Команда /bossbar
Текст босс-бара
41 символов
34 символов
33 символов
Описание
Создавайте и отображайте босс-бары игрокам командой /bossbar для Minecraft: Java Edition с помощью простого в использовании редактора. Настраивайте цвет босс-бара, его стиль, заполненность и айди (ID). Редактор создаст для вас список шагов с командами, которые нужно выполнить для отображения босс-бара. Редактор босс-бара поддерживает настройку таких параметров:
Цвет босс-бара. Выберите наиболее подходящий из семи вариантов. По умолчанию выбран белый цвет босс-бара.
Стиль босс-бара. Пять вариантов стиля босс-бара, которые отличаются количеством делений. По умолчанию выбран обычный стиль (progress).
Заполненность босс-бара. Число от 0 до 100, которым обозначается процент заполнения босс-бара. По умолчанию босс-бар полностью заполнен.
ID босс-бара. Уникальный код босс-бара, используя который можно настраивать его стиль, цвет и заполненность.
Название босс-бара
-
Стили форматирования: жирный текст, курсив, подчёркнутый текст, зачёркнутый текст и обфусцированный текст (магический). Комбинируйте их, и создавайте свой собственный формат текста.
-
Специальные символы. Вставляйте в свой текст особые символы, которые поддерживаются Minecraft.
-
Цвета Minecraft и добавленные в версии 1.16 Hex-цвета. В палитре доступны три цветовые модели: RGB, HSV и Hex. Выделите текст, выберите любой подходящий цвет, и редактор за вас конвертирует его для использования в игре.
-
Градиенты. Вы можете настраивать расположение ключевых точек градиента и их цвет, добавлять новые точки или удалите ненужные. При выборе параметров текст изменяется, поэтому легко подобрать нужный вариант.
-
Клавиша. Динамический элемент текста, который заменяется на название клавиши, которая назначена к выбранному действию. Зависит от настроек управления игрока и от его языка.
-
Селектор. Динамический элемент текста, который заменяется на результат поиска сущностей по выбранному селектору. Если найденных сущностей несколько, и в селекторе не указан Лимит количества целей, то между именами сущностей вставляется Разделитель, который вы можете изменить.
-
Переводимый текст. Динамический элемент текста, которому заменяется на локализированную строку, найденную в языковых файлах игры или пользовательских пакетах ресурсов по указанному ключу. Вы можете указать Текст по умолчанию, на который будет заменяться элемент, если перевода для ключа будет не найдено.
-
Предпросмотр. Заменяет все динамические элементы текста в редакторе на их возможное значение. Позволяет просматривать название босс-бара так, как оно будет отображаться у игроков.
Шаблоны
Вы можете сохранить свои наработки в шаблонах. С их помощью вы можете позже загрузить созданные босс-бары и использовать их снова, или изменить. Шаблоны сохраняются в кеше вашего браузера, и являются полностью приватными. Если вам нужно удалить все созданные шаблоны, то просто очистите кеш страницы.
Важно
Одна из созданных команд может быть слишком длинной и прерываться при вводе в чат. Это связано с тем, что чат имеет ограничение в 256 символов (или 100 символов до версии 1.11). Для команд, длина которых превышает лимит, используйте командный блок и вставьте в него созданную команду, запитав рычагом или кнопкой. Заметьте, что селектор @s
не работает в командных блоках! Измените его, чтобы команда корректно сработала.