Калькулятор координат ада
По горизонтали ад (Нижний мир, Незер) в 8 раз меньше верхнего мира: X и Z делятся на 8, а Y не меняется. Введите координаты с любой стороны, и калькулятор посчитает вторую точку.
Проходя через портал, игра ищет портал в аду в пределах 16 блоков от этой точки. Постройте второй портал ближе любого другого, чтобы они связались друг с другом.
Описание
Ад (в игре он называется Нижним миром, игроки часто зовут его Незером) связан с верхним миром в масштабе 1:8. Один блок, пройденный в аду, равен восьми блокам в верхнем мире, поэтому порталы используют как короткие дороги между далёкими базами.
Как считаются координаты. По пути из верхнего мира в ад X и Z делятся на 8 и округляются вниз, так что −1 остаётся −1, а −9 превращается в −2. По пути обратно X и Z умножаются на 8. Высота Y в обе стороны не меняется.
Почему порталы связываются не туда. Проходя через портал, игра пересчитывает координаты и ищет готовый портал рядом с получившейся точкой: в пределах 16 блоков в аду и 128 блоков в верхнем мире. Если подходящих порталов несколько, выбирается ближайший, а если нет ни одного, игра строит новый. Поэтому игрок может выйти не из того портала, который вы строили, а из соседнего.
Как построить связанный портал. Встаньте в портал в верхнем мире, введите его координаты в калькулятор и постройте портал в аду в полученной точке. Если игра уже создала портал в другом месте, разберите его, чтобы он не перехватывал переход.
Калькулятор работает в обе стороны: меняйте координаты в любом из миров, и вторая точка пересчитается сразу.
Как связать порталы в ад в Minecraft?
Разделите X и Z портала в верхнем мире на 8 и постройте портал в аду в получившейся точке, а высоту Y оставьте прежней, если ад это позволяет. Проходя через портал, игра ищет готовый портал в пределах 16 блоков от пересчитанной точки в аду или 128 блоков в верхнем мире и выбирает ближайший. Если рядом окажется другой портал, игрок выйдет из него. Калькулятор выше делит и умножает координаты за вас.

