Назад
Игра14 мин чтения5 просмотров

Обновление Майнкрафта 26.2 «Chaos Cubed»

Обновление Minecraft «Chaos Cubed» для Java Edition 26.2 и Bedrock Edition 26.30 добавило серные пещеры, серный куб и блоки из серы и киновари.

Flag of RussiaРусский

Второй игровой дроп 2026 года вышел 16 июня. Главное в нём — серные пещеры и серный куб, который поглощает блоки. От поглощённого блока зависит, как куб движется.

Серные пещеры

Серный пруд в пещере с красной киноварью и жёлтой серой
Серный пруд в пещере с красной киноварью и жёлтой серой
  • Добавлен подземный биом «Серные пещеры». В нём чередуются полосы серы и киновари, встречаются мелкие серные пруды и светящийся лишайник glow_lichen.
  • В серных пещерах появляются серные кубы sulfur_cube и пещерные пауки cave_spider.
  • В Java Edition здесь также появляются криперы creeper, скелеты skeleton, зомби zombie, крестьяне-зомби zombie_villager, слизни slime, эндермены enderman, ведьмы witch и летучие мыши bat.
  • Добавлена активная сера potent_sulfur. Она образуется на дне прудов.
  • Добавлены серные шипы sulfur_spike, растущие на блоках серы.
  • Добавлены серные источники из серы, активной серы и магмы. Они появляются на поверхности над пещерами и бывают четырёх размеров, от маленьких до очень больших.
  • В Java Edition для получения достижения «Время приключений» теперь нужно посетить и серные пещеры.

Серный куб

Серный куб с деревянным блоком внутри в пещере с киноварью
Серный куб с деревянным блоком внутри в пещере с киноварью

Добавлен серный куб — моб, который передвигается прыжками. Куб подбирает брошенные блоки и идёт за игроком с подходящим блоком в руке.

Поведение

  • Если дать кубу блок, он поглощает его и перестаёт двигаться сам. С блоком внутри куб можно бить и толкать.
  • Пока внутри блок, куб не получает урона от падения и от ударов игрока.
  • Если вынуть блок ножницами shears, куб снова начинает двигаться сам.
  • Убитый куб распадается на два маленьких, которые вырастают, если кормить их сгустками слизи slime_ball.
  • Большой куб можно поймать пустым ведром bucket и получить «Серный куб в ведре» sulfur_cube_bucket.
  • Раздатчик dispenser теперь может вложить в куб блок, заменить блок внутри на другой, вынуть его ножницами и выпустить куб из ведра.
  • Кубы не садятся в лодки, но ездят в вагонетках minecart.
  • Иглобрюхи pufferfish кубов не боятся.
  • В Bedrock Edition куб теперь отлетает под углом, если ударить его на бегу, во время плавания или оружием с чарами «Отдача».

Блок внутри и движение куба

У куба 12 типов поведения. Тип определяется блоком внутри и задаёт скорость после удара, упругость, трение о землю, сопротивление воздуха и плавучесть. Два из них, с динамитом и магмой, описаны ниже.

  • С землёй dirt, глиной, грязью или сухим бетоном куб держится на воде, а скорость и упругость у него средние.
  • Деревянные блоки oak_planks делают куб быстрым, очень упругим и плавучим.
  • Каменные блоки stone делают куб медленным, но упругим.
  • Металлические блоки iron_block делают куб медленным, и он отскакивает слабо.
  • Органические блоки, в том числе коралловые, губка sponge и блок мха moss_block, делают куб быстрым, но он отскакивает слабо.
  • Шерсть white_wool делает куб лёгким, медленным, очень упругим и плавучим, а в воздухе он резко замедляется.
  • С синим льдом blue_ice, плотным льдом или блоком снега snow_block куб быстро скользит и не отскакивает.
  • С грибными блоками red_mushroom_block куб медленно скользит и не отскакивает.
  • С песком душ soul_sand или почвой душ soul_soil у куба очень низкая скорость и сильное трение о землю.
  • С блоком пчелиных сот honeycomb_block куб прилипает к земле и не отскакивает.

Динамит и магма

Серный куб с динамитом внутри и шкалы его скорости, отскока и опасности
Серный куб с динамитом внутри и шкалы его скорости, отскока и опасности
  • Куб с динамитом tnt взрывается, когда динамит внутри срабатывает от сигнала редстоуна, соседнего взрыва или огня, в том числе от огнива flint_and_steel в раздатчике.
  • В Java Edition при активации динамита огнём или сигналом редстоуна фитиль горит 6 секунд, а при активации соседним взрывом — случайное время от 0,75 до 3 секунд.
  • Куб с горящим фитилём нельзя поймать ведром, а динамит из него — вынуть ножницами. После взрыва маленькие кубы не появляются.
  • В Java Edition добавлено достижение «Ой-ой» в разделе «Сельское хозяйство». Оно выдаётся, когда серный куб поглощает динамит.
Серный куб с магмой внутри
Серный куб с магмой внутри
  • Куб с магмой magma_block наносит урон существам, которые его касаются.
  • В Java Edition при смерти от такого куба выводится сообщение «[игрок] обнаружил, что лавой может быть не только пол».

Сера и киноварь

Постройка из киновари и серы в пещере
Постройка из киновари и серы в пещере
  • Добавлены два набора строительных блоков из серы sulfur и из киновари cinnabar. Сера жёлтая, киноварь красная.
  • В каждом наборе есть полированный блок polished_sulfur, кирпичи sulfur_bricks и резной блок chiseled_sulfur. Основной блок, полированный блок и кирпичи также бывают в виде плит, ступенек и оград.
  • Из четырёх основных блоков, выложенных квадратом 2×2, получаются четыре полированных, а из четырёх полированных тем же способом — четыре блока кирпичей. Резной блок получается из двух плит, положенных одна над другой.
  • Все блоки обоих наборов, кроме основных, можно изготовить и в камнерезе stonecutter.

Активная сера и гейзеры

Лагерь у гейзера. Рядом стоят серные кубы с динамитом внутри
Лагерь у гейзера. Рядом стоят серные кубы с динамитом внутри
  • Активная сера potent_sulfur образуется на дне серных прудов и выпускает пузыри. Её можно изготовить из девяти блоков серы sulfur.
  • Пузыри поднимаются в воде не больше чем на четыре блока.
  • Если активную серу поставить под слой воды толщиной от одного до четырёх блоков, над водой появляется облако ядовитого газа. Облако расходится над соседними блоками воды в радиусе до трёх блоков и вызывает тошноту у игроков и мобов поблизости.
  • Если активная сера лежит на магме magma_block или лаве lava_bucket под слоем воды толщиной от одного до четырёх блоков, образуется гейзер. Гейзер на магме извергается через случайные промежутки времени, выбрасывает струю воды и подбрасывает существ над собой. Гейзер на лаве извергается непрерывно и звучит глуше.
  • Скалковые сенсоры sculk_sensor теперь улавливают начало и конец извержения.

Серный шип

  • Серный шип sulfur_spike похож на капельник и растёт в серных пещерах.
  • Шип на потолке становится сталактитом, на полу — сталагмитом. Из нескольких шипов подряд получаются более длинные сталактиты и сталагмиты.
  • Если острия сталактита и сталагмита сходятся, они срастаются. Шип не срастается, если игрок ставит его крадучись. Сталактит растёт, если висит под блоком серы.
  • Сталагмит ломается без опоры снизу, сталактит падает без опоры сверху. Падающий сталактит наносит урон. Если упасть на сталагмит, урон от падения не увеличивается.
  • Брошенный трезубец trident ломает серные шипы.
  • Из четырёх шипов изготавливается один блок серы.
  • В Java Edition странствующий торговец wandering_trader теперь продаёт два серных шипа за изумруд emerald.

Музыка и звуки

  • Добавлено пять фоновых треков композитора fingerspit. Это «Shores», «Memories», «Nightly», «Home» и «Ebb». В Bedrock Edition они звучат в главном меню, в творческом режиме и в двадцати биомах, включая серные пещеры.
  • Добавлена пластинка music_disc_bounce с композицией «Bounce» того же автора. Её можно найти в грузовых вагонетках chest_minecart в заброшенных шахтах, проходящих через серные пещеры.
  • В Java Edition редстоуновый компаратор, подключённый к проигрывателю jukebox с этой пластинкой, выдаёт сигнал силой 8.
  • Добавлены звуки блоков серы, активной серы и киновари, серного куба, ловли куба ведром и извержений гейзеров. Для серных пещер добавлена своя фоновая музыка.

Другие изменения

Только в Java Edition

  • Хоглины теперь считаются враждебными мобами и больше не появляются на мирной сложности.
  • Оцелоты в джунглях и бамбуковых джунглях теперь появляются и на мирной сложности.
  • У некоторых мобов изменились размеры, высота глаз и положение седока. Обновлены звуки одного из вариантов голоса курицы.
  • Кровати стали немного сильнее пружинить, как в Bedrock Edition. Отскок существа от блока или другого существа теперь создаёт вибрацию.

В обеих редакциях

  • Обновлены звуки рывка наутилуса и звук «Наутилус отдохнул».

Только в Bedrock Edition

  • В настройки графики добавлен ползунок, который задаёт скорость прокрутки панорамы в главном меню.
  • Загрузка текстур по мере необходимости теперь включена по умолчанию на ПК и мобильных устройствах. Её можно отключить в настройках графики.
  • Книга рецептов печи больше не требует включения экспериментов.
  • Пчёлы теперь идут за игроком, который держит цветок хоруса chorus_flower или спороцвет spore_blossom. Этими цветами пчёл можно разводить и ускорять рост детёнышей. Пчёлы опыляют оба цветка. На деревьях, выросших рядом с этими цветами, может появиться пчелиное гнездо.
  • В крепостях теперь генерируются железные двери и каменные кнопки.
  • Сообщения группового чата теперь видны во время игры, а ответить на них можно командой /party.
  • В меню паузы кнопка Realms Stories заменена кнопкой Realms Hub.
  • В версии для Windows добавлено облачное резервное копирование миров. Функция пока на раннем этапе тестирования.

Список друзей в Java Edition

Добавлен список друзей. Он открывается кнопкой «Друзья» на главном экране и в меню паузы, а также клавишей O, назначенной по умолчанию. Когда кнопка появляется впервые, игра предлагает включить список.

  • Список показывается поверх игры и включает две вкладки «Друзья» и «Запросы». Друга добавляют по имени профиля.
  • На кнопке видно число входящих запросов, если их не больше пяти. Если запросов больше, вместо числа появляется значок.
  • Под именем друга указан статус «Офлайн», «Онлайн», «Онлайн (локальная сеть)», «Онлайн (мир)», «Онлайн (реалм)» или «Онлайн (сервер)».
  • Об отправленных, полученных и принятых запросах сообщают уведомления. На них показывается лицо другого игрока, если его скин загружен.
  • В сетевых настройках добавлен раздел «Список друзей». В нём можно отключить уведомления в игре и получение запросов, а также выбрать, что видят друзья. Друзьям можно показывать всю игровую активность, только статусы «Онлайн» и «Офлайн» или ничего. Отдельная кнопка открывает настройки конфиденциальности и безопасности аккаунта Microsoft.
  • Если в профиле Xbox чат разрешён только с друзьями, игрок видит сообщения только от друзей.

Vulkan и параметр «Графический API»

Добавлена экспериментальная отрисовка через Vulkan. В настройки графики добавлен параметр «Графический API» со значениями «По умолчанию», «Vulkan (эксперименты)» и «OpenGL».

  • Значение «По умолчанию» пока означает OpenGL. Разработчики рекомендуют оставлять «По умолчанию», если нет веской причины для изменений.
  • Vulkan может снижать производительность и вызывать сбои. Видеокарта и драйвер должны поддерживать Vulkan 1.2 с динамической отрисовкой и push-дескрипторами, иначе игра использует OpenGL.
  • При выборе Vulkan игра по возможности использует дискретную видеокарту, а не встроенную.
  • Какой API используется, видно на экране отладки (F3) в разделе system_specs.
  • На macOS вызовы Vulkan транслируются в Metal через MoltenVK.
  • Если со значением «Vulkan (эксперименты)» игра вылетает при запуске, параметр автоматически сбрасывается на «По умолчанию».
  • Новый графический API начинает работать после перезапуска игры.

Интерфейс и мир в Java Edition

Мир и сеть

  • В настройки мира добавлены кнопки «Режим игры» и «Использование команд», доступные владельцу мира. В режиме «Хардкор» они отключены.
  • Если владелец мира переключает свой режим игры клавишами F3 + F4 или командой, меняется и режим игры мира по умолчанию.
  • В меню «Открыть для сети» добавлен раздел «Настройки для других игроков». В нём владелец мира выбирает режим игры остальных игроков и разрешает или запрещает им использовать команды независимо от собственных настроек.
  • Добавлена команда /unpublish, которая закрывает сетевую игру.
  • Некоторые миры, созданные до версии 26.1, могут обновляться быстрее.

Экран и язык

  • Обновлена фоновая панорама главного меню.
  • Когда частиц больше лимита, игра теперь не удаляет уже появившиеся, а выбирает наугад, какие из них отрисовывать. Это особенно заметно, когда извергается много гейзеров.
  • Удалён «Сенсорный режим». По словам разработчиков, он давно работал плохо и не поддерживался как следует.
  • В список языков добавлены чувашский, узбекский и выруский, а также галло и швейцарский вариант французского.

Технические изменения

Java Edition

  • Версия формата набора данных — 107.1, набора ресурсов — 88.0.
  • Типы поведения серного куба задаются в наборах данных, в реестре sulfur_cube_archetype. Запись определяет скорость после удара, упругость, трение, плавучесть, параметры взрыва и урон при касании. В теге предметов перечислены блоки, которые задают кубу этот тип поведения.
  • Добавлены атрибуты bounciness (упругость), friction_modifier (трение о землю) и air_drag_modifier (сопротивление воздуха). Атрибуты name_tag_distance и below_name_distance задают, с какого расстояния видны имя сущности и счёт под ним. Минимальное значение knockback_resistance снижено с 0 до −2.
  • Добавлен компонент данных sulfur_cube_content. Он хранит предмет, поглощённый кубом.
  • Изменён формат предикатов сущностей. Теперь все ключи — идентификаторы с пространством имён. Старые ключи без префикса по-прежнему работают, кроме type, который переименован в entity_type. Неизвестные ключи теперь отклоняются, а не игнорируются.
  • В наборах ресурсов для отрисовки кроватей, табличек и подвесных табличек теперь используются модели блоков, а не встроенные модели сущностей. Старые текстуры нужно переделать, для переноса есть инструмент Slicer. Текст на табличках через модели пока не настраивается.
  • Текстуры block/quartz_pillar.png и block/purpur_pillar.png переименованы, к имени добавлен суффикс _side.
  • Тип объектов генерации pointed_dripstone переименован в speleothem. Добавлены типы sequence, template и weighted_random_selector.
  • Функция плотности weird_scaled_sampler удалена, её заменяет interval_select.
  • Аргумент цвета в /team modify и /waypoint modify теперь принимает только названия из строчных букв с подчёркиваниями между словами, например dark_purple.
  • В server.properties добавлены параметры chat-spam-threshold-seconds и command-spam-threshold-seconds. Теперь порог защиты от спама для чата и для команд задаётся отдельно. По умолчанию оба равны 10, значение 0 отключает автоматическое исключение игрока за спам.
  • Сервер управления (Server Management Protocol 3.0.0) теперь запускается раньше игрового сервера.

Bedrock Edition

  • На выделенных серверах список разрешённых игроков теперь включён по умолчанию. Если список пуст, при запуске сервер выводит предупреждение.
  • Для пользовательских снарядов в дополнениях (Custom Projectiles) больше не нужно включать эксперименты.

Версий с исправлениями для Java Edition 26.2 не было. Следующее обновление, 26.3 «Wilderness Bound», вышло 15 сентября 2026 года.

Обсуждение

JustLauncher
5

Комментариев пока нет

Будьте первым, кто оставит комментарий!

Просто хороший лаунчер.

Скачай JustLauncher