Назад
    Игра14 мин чтения52 просмотров

    Обновление Майнкрафта 26.2 «Chaos Cubed»

    Обновление Minecraft «Chaos Cubed» для Java Edition 26.2 и Bedrock Edition 26.30 добавило серные пещеры, серный куб и блоки из серы и киновари.

    Flag of RussiaРусский

    Второй игровой дроп 2026 года вышел 16 июня. Главное в нём — серные пещеры и серный куб, который поглощает блоки. От поглощённого блока зависит, как куб движется.

    Серные пещеры

    Серный пруд в пещере с красной киноварью и жёлтой серой
    Серный пруд в пещере с красной киноварью и жёлтой серой
    • Добавлен подземный биом «Серные пещеры». В нём чередуются полосы серы и киновари, встречаются мелкие серные пруды и светящийся лишайник glow_lichen.
    • В серных пещерах появляются серные кубы sulfur_cube и пещерные пауки cave_spider.
    • В Java Edition здесь также появляются криперы creeper, скелеты skeleton, зомби zombie, крестьяне-зомби zombie_villager, слизни slime, эндермены enderman, ведьмы witch и летучие мыши bat.
    • Добавлена активная сера potent_sulfur. Она образуется на дне прудов.
    • Добавлены серные шипы sulfur_spike, растущие на блоках серы.
    • Добавлены серные источники из серы, активной серы и магмы. Они появляются на поверхности над пещерами и бывают четырёх размеров, от маленьких до очень больших.
    • В Java Edition для получения достижения «Время приключений» теперь нужно посетить и серные пещеры.

    Серный куб

    Серный куб с деревянным блоком внутри в пещере с киноварью
    Серный куб с деревянным блоком внутри в пещере с киноварью

    Добавлен серный куб — моб, который передвигается прыжками. Куб подбирает брошенные блоки и идёт за игроком с подходящим блоком в руке.

    Поведение

    • Если дать кубу блок, он поглощает его и перестаёт двигаться сам. С блоком внутри куб можно бить и толкать.
    • Пока внутри блок, куб не получает урона от падения и от ударов игрока.
    • Если вынуть блок ножницами shears, куб снова начинает двигаться сам.
    • Убитый куб распадается на два маленьких, которые вырастают, если кормить их сгустками слизи slime_ball.
    • Большой куб можно поймать пустым ведром bucket и получить «Серный куб в ведре» sulfur_cube_bucket.
    • Раздатчик dispenser теперь может вложить в куб блок, заменить блок внутри на другой, вынуть его ножницами и выпустить куб из ведра.
    • Кубы не садятся в лодки, но ездят в вагонетках minecart.
    • Иглобрюхи pufferfish кубов не боятся.
    • В Bedrock Edition куб теперь отлетает под углом, если ударить его на бегу, во время плавания или оружием с чарами «Отдача».

    Блок внутри и движение куба

    У куба 12 типов поведения. Тип определяется блоком внутри и задаёт скорость после удара, упругость, трение о землю, сопротивление воздуха и плавучесть. Два из них, с динамитом и магмой, описаны ниже.

    • С землёй dirt, глиной, грязью или сухим бетоном куб держится на воде, а скорость и упругость у него средние.
    • Деревянные блоки oak_planks делают куб быстрым, очень упругим и плавучим.
    • Каменные блоки stone делают куб медленным, но упругим.
    • Металлические блоки iron_block делают куб медленным, и он отскакивает слабо.
    • Органические блоки, в том числе коралловые, губка sponge и блок мха moss_block, делают куб быстрым, но он отскакивает слабо.
    • Шерсть white_wool делает куб лёгким, медленным, очень упругим и плавучим, а в воздухе он резко замедляется.
    • С синим льдом blue_ice, плотным льдом или блоком снега snow_block куб быстро скользит и не отскакивает.
    • С грибными блоками red_mushroom_block куб медленно скользит и не отскакивает.
    • С песком душ soul_sand или почвой душ soul_soil у куба очень низкая скорость и сильное трение о землю.
    • С блоком пчелиных сот honeycomb_block куб прилипает к земле и не отскакивает.

    Динамит и магма

    Серный куб с динамитом внутри и шкалы его скорости, отскока и опасности
    Серный куб с динамитом внутри и шкалы его скорости, отскока и опасности
    • Куб с динамитом tnt взрывается, когда динамит внутри срабатывает от сигнала редстоуна, соседнего взрыва или огня, в том числе от огнива flint_and_steel в раздатчике.
    • В Java Edition при активации динамита огнём или сигналом редстоуна фитиль горит 6 секунд, а при активации соседним взрывом — случайное время от 0,75 до 3 секунд.
    • Куб с горящим фитилём нельзя поймать ведром, а динамит из него — вынуть ножницами. После взрыва маленькие кубы не появляются.
    • В Java Edition добавлено достижение «Ой-ой» в разделе «Сельское хозяйство». Оно выдаётся, когда серный куб поглощает динамит.
    Серный куб с магмой внутри
    Серный куб с магмой внутри
    • Куб с магмой magma_block наносит урон существам, которые его касаются.
    • В Java Edition при смерти от такого куба выводится сообщение «[игрок] обнаружил, что лавой может быть не только пол».

    Сера и киноварь

    Постройка из киновари и серы в пещере
    Постройка из киновари и серы в пещере
    • Добавлены два набора строительных блоков из серы sulfur и из киновари cinnabar. Сера жёлтая, киноварь красная.
    • В каждом наборе есть полированный блок polished_sulfur, кирпичи sulfur_bricks и резной блок chiseled_sulfur. Основной блок, полированный блок и кирпичи также бывают в виде плит, ступенек и оград.
    • Из четырёх основных блоков, выложенных квадратом 2×2, получаются четыре полированных, а из четырёх полированных тем же способом — четыре блока кирпичей. Резной блок получается из двух плит, положенных одна над другой.
    • Все блоки обоих наборов, кроме основных, можно изготовить и в камнерезе stonecutter.

    Активная сера и гейзеры

    Лагерь у гейзера. Рядом стоят серные кубы с динамитом внутри
    Лагерь у гейзера. Рядом стоят серные кубы с динамитом внутри
    • Активная сера potent_sulfur образуется на дне серных прудов и выпускает пузыри. Её можно изготовить из девяти блоков серы sulfur.
    • Пузыри поднимаются в воде не больше чем на четыре блока.
    • Если активную серу поставить под слой воды толщиной от одного до четырёх блоков, над водой появляется облако ядовитого газа. Облако расходится над соседними блоками воды в радиусе до трёх блоков и вызывает тошноту у игроков и мобов поблизости.
    • Если активная сера лежит на магме magma_block или лаве lava_bucket под слоем воды толщиной от одного до четырёх блоков, образуется гейзер. Гейзер на магме извергается через случайные промежутки времени, выбрасывает струю воды и подбрасывает существ над собой. Гейзер на лаве извергается непрерывно и звучит глуше.
    • Скалковые сенсоры sculk_sensor теперь улавливают начало и конец извержения.

    Серный шип

    • Серный шип sulfur_spike похож на капельник и растёт в серных пещерах.
    • Шип на потолке становится сталактитом, на полу — сталагмитом. Из нескольких шипов подряд получаются более длинные сталактиты и сталагмиты.
    • Если острия сталактита и сталагмита сходятся, они срастаются. Шип не срастается, если игрок ставит его крадучись. Сталактит растёт, если висит под блоком серы.
    • Сталагмит ломается без опоры снизу, сталактит падает без опоры сверху. Падающий сталактит наносит урон. Если упасть на сталагмит, урон от падения не увеличивается.
    • Брошенный трезубец trident ломает серные шипы.
    • Из четырёх шипов изготавливается один блок серы.
    • В Java Edition странствующий торговец wandering_trader теперь продаёт два серных шипа за изумруд emerald.

    Музыка и звуки

    • Добавлено пять фоновых треков композитора fingerspit. Это «Shores», «Memories», «Nightly», «Home» и «Ebb». В Bedrock Edition они звучат в главном меню, в творческом режиме и в двадцати биомах, включая серные пещеры.
    • Добавлена пластинка music_disc_bounce с композицией «Bounce» того же автора. Её можно найти в грузовых вагонетках chest_minecart в заброшенных шахтах, проходящих через серные пещеры.
    • В Java Edition редстоуновый компаратор, подключённый к проигрывателю jukebox с этой пластинкой, выдаёт сигнал силой 8.
    • Добавлены звуки блоков серы, активной серы и киновари, серного куба, ловли куба ведром и извержений гейзеров. Для серных пещер добавлена своя фоновая музыка.

    Другие изменения

    Только в Java Edition

    • Хоглины теперь считаются враждебными мобами и больше не появляются на мирной сложности.
    • Оцелоты в джунглях и бамбуковых джунглях теперь появляются и на мирной сложности.
    • У некоторых мобов изменились размеры, высота глаз и положение седока. Обновлены звуки одного из вариантов голоса курицы.
    • Кровати стали немного сильнее пружинить, как в Bedrock Edition. Отскок существа от блока или другого существа теперь создаёт вибрацию.

    В обеих редакциях

    • Обновлены звуки рывка наутилуса и звук «Наутилус отдохнул».

    Только в Bedrock Edition

    • В настройки графики добавлен ползунок, который задаёт скорость прокрутки панорамы в главном меню.
    • Загрузка текстур по мере необходимости теперь включена по умолчанию на ПК и мобильных устройствах. Её можно отключить в настройках графики.
    • Книга рецептов печи больше не требует включения экспериментов.
    • Пчёлы теперь идут за игроком, который держит цветок хоруса chorus_flower или спороцвет spore_blossom. Этими цветами пчёл можно разводить и ускорять рост детёнышей. Пчёлы опыляют оба цветка. На деревьях, выросших рядом с этими цветами, может появиться пчелиное гнездо.
    • В крепостях теперь генерируются железные двери и каменные кнопки.
    • Сообщения группового чата теперь видны во время игры, а ответить на них можно командой /party.
    • В меню паузы кнопка Realms Stories заменена кнопкой Realms Hub.
    • В версии для Windows добавлено облачное резервное копирование миров. Функция пока на раннем этапе тестирования.

    Список друзей в Java Edition

    Добавлен список друзей. Он открывается кнопкой «Друзья» на главном экране и в меню паузы, а также клавишей O, назначенной по умолчанию. Когда кнопка появляется впервые, игра предлагает включить список.

    • Список показывается поверх игры и включает две вкладки «Друзья» и «Запросы». Друга добавляют по имени профиля.
    • На кнопке видно число входящих запросов, если их не больше пяти. Если запросов больше, вместо числа появляется значок.
    • Под именем друга указан статус «Офлайн», «Онлайн», «Онлайн (локальная сеть)», «Онлайн (мир)», «Онлайн (реалм)» или «Онлайн (сервер)».
    • Об отправленных, полученных и принятых запросах сообщают уведомления. На них показывается лицо другого игрока, если его скин загружен.
    • В сетевых настройках добавлен раздел «Список друзей». В нём можно отключить уведомления в игре и получение запросов, а также выбрать, что видят друзья. Друзьям можно показывать всю игровую активность, только статусы «Онлайн» и «Офлайн» или ничего. Отдельная кнопка открывает настройки конфиденциальности и безопасности аккаунта Microsoft.
    • Если в профиле Xbox чат разрешён только с друзьями, игрок видит сообщения только от друзей.

    Vulkan и параметр «Графический API»

    Добавлена экспериментальная отрисовка через Vulkan. В настройки графики добавлен параметр «Графический API» со значениями «По умолчанию», «Vulkan (эксперименты)» и «OpenGL».

    • Значение «По умолчанию» пока означает OpenGL. Разработчики рекомендуют оставлять «По умолчанию», если нет веской причины для изменений.
    • Vulkan может снижать производительность и вызывать сбои. Видеокарта и драйвер должны поддерживать Vulkan 1.2 с динамической отрисовкой и push-дескрипторами, иначе игра использует OpenGL.
    • При выборе Vulkan игра по возможности использует дискретную видеокарту, а не встроенную.
    • Какой API используется, видно на экране отладки (F3) в разделе system_specs.
    • На macOS вызовы Vulkan транслируются в Metal через MoltenVK.
    • Если со значением «Vulkan (эксперименты)» игра вылетает при запуске, параметр автоматически сбрасывается на «По умолчанию».
    • Новый графический API начинает работать после перезапуска игры.

    Интерфейс и мир в Java Edition

    Мир и сеть

    • В настройки мира добавлены кнопки «Режим игры» и «Использование команд», доступные владельцу мира. В режиме «Хардкор» они отключены.
    • Если владелец мира переключает свой режим игры клавишами F3 + F4 или командой, меняется и режим игры мира по умолчанию.
    • В меню «Открыть для сети» добавлен раздел «Настройки для других игроков». В нём владелец мира выбирает режим игры остальных игроков и разрешает или запрещает им использовать команды независимо от собственных настроек.
    • Добавлена команда /unpublish, которая закрывает сетевую игру.
    • Некоторые миры, созданные до версии 26.1, могут обновляться быстрее.

    Экран и язык

    • Обновлена фоновая панорама главного меню.
    • Когда частиц больше лимита, игра теперь не удаляет уже появившиеся, а выбирает наугад, какие из них отрисовывать. Это особенно заметно, когда извергается много гейзеров.
    • Удалён «Сенсорный режим». По словам разработчиков, он давно работал плохо и не поддерживался как следует.
    • В список языков добавлены чувашский, узбекский и выруский, а также галло и швейцарский вариант французского.

    Технические изменения

    Java Edition

    • Версия формата набора данных — 107.1, набора ресурсов — 88.0.
    • Типы поведения серного куба задаются в наборах данных, в реестре sulfur_cube_archetype. Запись определяет скорость после удара, упругость, трение, плавучесть, параметры взрыва и урон при касании. В теге предметов перечислены блоки, которые задают кубу этот тип поведения.
    • Добавлены атрибуты bounciness (упругость), friction_modifier (трение о землю) и air_drag_modifier (сопротивление воздуха). Атрибуты name_tag_distance и below_name_distance задают, с какого расстояния видны имя сущности и счёт под ним. Минимальное значение knockback_resistance снижено с 0 до −2.
    • Добавлен компонент данных sulfur_cube_content. Он хранит предмет, поглощённый кубом.
    • Изменён формат предикатов сущностей. Теперь все ключи — идентификаторы с пространством имён. Старые ключи без префикса по-прежнему работают, кроме type, который переименован в entity_type. Неизвестные ключи теперь отклоняются, а не игнорируются.
    • В наборах ресурсов для отрисовки кроватей, табличек и подвесных табличек теперь используются модели блоков, а не встроенные модели сущностей. Старые текстуры нужно переделать, для переноса есть инструмент Slicer. Текст на табличках через модели пока не настраивается.
    • Текстуры block/quartz_pillar.png и block/purpur_pillar.png переименованы, к имени добавлен суффикс _side.
    • Тип объектов генерации pointed_dripstone переименован в speleothem. Добавлены типы sequence, template и weighted_random_selector.
    • Функция плотности weird_scaled_sampler удалена, её заменяет interval_select.
    • Аргумент цвета в /team modify и /waypoint modify теперь принимает только названия из строчных букв с подчёркиваниями между словами, например dark_purple.
    • В server.properties добавлены параметры chat-spam-threshold-seconds и command-spam-threshold-seconds. Теперь порог защиты от спама для чата и для команд задаётся отдельно. По умолчанию оба равны 10, значение 0 отключает автоматическое исключение игрока за спам.
    • Сервер управления (Server Management Protocol 3.0.0) теперь запускается раньше игрового сервера.

    Bedrock Edition

    • На выделенных серверах список разрешённых игроков теперь включён по умолчанию. Если список пуст, при запуске сервер выводит предупреждение.
    • Для пользовательских снарядов в дополнениях (Custom Projectiles) больше не нужно включать эксперименты.

    Версий с исправлениями для Java Edition 26.2 не было. Следующее обновление, 26.3 «Wilderness Bound», вышло 15 сентября 2026 года.

    Обсуждение

    JustLauncher
    52

    Комментариев пока нет

    Будьте первым, кто оставит комментарий!

    Просто хороший лаунчер.

    Скачай JustLauncher