
Обновление Майнкрафта 26.2 «Chaos Cubed»
Обновление Minecraft «Chaos Cubed» для Java Edition 26.2 и Bedrock Edition 26.30 добавило серные пещеры, серный куб и блоки из серы и киновари.
Русский
Второй игровой дроп 2026 года вышел 16 июня. Главное в нём — серные пещеры и серный куб, который поглощает блоки. От поглощённого блока зависит, как куб движется.
Серные пещеры

- Добавлен подземный биом «Серные пещеры». В нём чередуются полосы серы и киновари, встречаются мелкие серные пруды и светящийся лишайник
. - В серных пещерах появляются серные кубы
и пещерные пауки
. - В Java Edition здесь также появляются криперы
, скелеты
, зомби
, крестьяне-зомби
, слизни
, эндермены
, ведьмы
и летучие мыши
. - Добавлена активная сера
. Она образуется на дне прудов. - Добавлены серные шипы
, растущие на блоках серы. - Добавлены серные источники из серы, активной серы и магмы. Они появляются на поверхности над пещерами и бывают четырёх размеров, от маленьких до очень больших.
- В Java Edition для получения достижения «Время приключений» теперь нужно посетить и серные пещеры.
Серный куб

Добавлен серный куб — моб, который передвигается прыжками. Куб подбирает брошенные блоки и идёт за игроком с подходящим блоком в руке.
Поведение
- Если дать кубу блок, он поглощает его и перестаёт двигаться сам. С блоком внутри куб можно бить и толкать.
- Пока внутри блок, куб не получает урона от падения и от ударов игрока.
- Если вынуть блок ножницами
, куб снова начинает двигаться сам. - Убитый куб распадается на два маленьких, которые вырастают, если кормить их сгустками слизи
. - Большой куб можно поймать пустым ведром
и получить «Серный куб в ведре»
. - Раздатчик
теперь может вложить в куб блок, заменить блок внутри на другой, вынуть его ножницами и выпустить куб из ведра. - Кубы не садятся в лодки, но ездят в вагонетках
. - Иглобрюхи
кубов не боятся. - В Bedrock Edition куб теперь отлетает под углом, если ударить его на бегу, во время плавания или оружием с чарами «Отдача».
Блок внутри и движение куба
У куба 12 типов поведения. Тип определяется блоком внутри и задаёт скорость после удара, упругость, трение о землю, сопротивление воздуха и плавучесть. Два из них, с динамитом и магмой, описаны ниже.
- С землёй
, глиной, грязью или сухим бетоном куб держится на воде, а скорость и упругость у него средние. - Деревянные блоки
делают куб быстрым, очень упругим и плавучим. - Каменные блоки
делают куб медленным, но упругим. - Металлические блоки
делают куб медленным, и он отскакивает слабо. - Органические блоки, в том числе коралловые, губка
и блок мха
, делают куб быстрым, но он отскакивает слабо. - Шерсть
делает куб лёгким, медленным, очень упругим и плавучим, а в воздухе он резко замедляется. - С синим льдом
, плотным льдом или блоком снега
куб быстро скользит и не отскакивает. - С грибными блоками
куб медленно скользит и не отскакивает. - С песком душ
или почвой душ
у куба очень низкая скорость и сильное трение о землю. - С блоком пчелиных сот
куб прилипает к земле и не отскакивает.
Динамит и магма

- Куб с динамитом
взрывается, когда динамит внутри срабатывает от сигнала редстоуна, соседнего взрыва или огня, в том числе от огнива
в раздатчике. - В Java Edition при активации динамита огнём или сигналом редстоуна фитиль горит 6 секунд, а при активации соседним взрывом — случайное время от 0,75 до 3 секунд.
- Куб с горящим фитилём нельзя поймать ведром, а динамит из него — вынуть ножницами. После взрыва маленькие кубы не появляются.
- В Java Edition добавлено достижение «Ой-ой» в разделе «Сельское хозяйство». Оно выдаётся, когда серный куб поглощает динамит.

- Куб с магмой
наносит урон существам, которые его касаются. - В Java Edition при смерти от такого куба выводится сообщение «[игрок] обнаружил, что лавой может быть не только пол».
Сера и киноварь

- Добавлены два набора строительных блоков из серы
и из киновари
. Сера жёлтая, киноварь красная. - В каждом наборе есть полированный блок
, кирпичи
и резной блок
. Основной блок, полированный блок и кирпичи также бывают в виде плит, ступенек и оград. - Из четырёх основных блоков, выложенных квадратом 2×2, получаются четыре полированных, а из четырёх полированных тем же способом — четыре блока кирпичей. Резной блок получается из двух плит, положенных одна над другой.
- Все блоки обоих наборов, кроме основных, можно изготовить и в камнерезе
.
Активная сера и гейзеры

- Активная сера
образуется на дне серных прудов и выпускает пузыри. Её можно изготовить из девяти блоков серы
. - Пузыри поднимаются в воде не больше чем на четыре блока.
- Если активную серу поставить под слой воды толщиной от одного до четырёх блоков, над водой появляется облако ядовитого газа. Облако расходится над соседними блоками воды в радиусе до трёх блоков и вызывает тошноту у игроков и мобов поблизости.
- Если активная сера лежит на магме
или лаве
под слоем воды толщиной от одного до четырёх блоков, образуется гейзер. Гейзер на магме извергается через случайные промежутки времени, выбрасывает струю воды и подбрасывает существ над собой. Гейзер на лаве извергается непрерывно и звучит глуше. - Скалковые сенсоры
теперь улавливают начало и конец извержения.
Серный шип
- Серный шип
похож на капельник и растёт в серных пещерах. - Шип на потолке становится сталактитом, на полу — сталагмитом. Из нескольких шипов подряд получаются более длинные сталактиты и сталагмиты.
- Если острия сталактита и сталагмита сходятся, они срастаются. Шип не срастается, если игрок ставит его крадучись. Сталактит растёт, если висит под блоком серы.
- Сталагмит ломается без опоры снизу, сталактит падает без опоры сверху. Падающий сталактит наносит урон. Если упасть на сталагмит, урон от падения не увеличивается.
- Брошенный трезубец
ломает серные шипы. - Из четырёх шипов изготавливается один блок серы.
- В Java Edition странствующий торговец
теперь продаёт два серных шипа за изумруд
.
Музыка и звуки
- Добавлено пять фоновых треков композитора fingerspit. Это «Shores», «Memories», «Nightly», «Home» и «Ebb». В Bedrock Edition они звучат в главном меню, в творческом режиме и в двадцати биомах, включая серные пещеры.
- Добавлена пластинка
с композицией «Bounce» того же автора. Её можно найти в грузовых вагонетках
в заброшенных шахтах, проходящих через серные пещеры. - В Java Edition редстоуновый компаратор, подключённый к проигрывателю
с этой пластинкой, выдаёт сигнал силой 8. - Добавлены звуки блоков серы, активной серы и киновари, серного куба, ловли куба ведром и извержений гейзеров. Для серных пещер добавлена своя фоновая музыка.
Другие изменения
Только в Java Edition
- Хоглины теперь считаются враждебными мобами и больше не появляются на мирной сложности.
- Оцелоты в джунглях и бамбуковых джунглях теперь появляются и на мирной сложности.
- У некоторых мобов изменились размеры, высота глаз и положение седока. Обновлены звуки одного из вариантов голоса курицы.
- Кровати стали немного сильнее пружинить, как в Bedrock Edition. Отскок существа от блока или другого существа теперь создаёт вибрацию.
В обеих редакциях
- Обновлены звуки рывка наутилуса и звук «Наутилус отдохнул».
Только в Bedrock Edition
- В настройки графики добавлен ползунок, который задаёт скорость прокрутки панорамы в главном меню.
- Загрузка текстур по мере необходимости теперь включена по умолчанию на ПК и мобильных устройствах. Её можно отключить в настройках графики.
- Книга рецептов печи больше не требует включения экспериментов.
- Пчёлы теперь идут за игроком, который держит цветок хоруса
или спороцвет
. Этими цветами пчёл можно разводить и ускорять рост детёнышей. Пчёлы опыляют оба цветка. На деревьях, выросших рядом с этими цветами, может появиться пчелиное гнездо. - В крепостях теперь генерируются железные двери и каменные кнопки.
- Сообщения группового чата теперь видны во время игры, а ответить на них можно командой /party.
- В меню паузы кнопка Realms Stories заменена кнопкой Realms Hub.
- В версии для Windows добавлено облачное резервное копирование миров. Функция пока на раннем этапе тестирования.
Список друзей в Java Edition
Добавлен список друзей. Он открывается кнопкой «Друзья» на главном экране и в меню паузы, а также клавишей O, назначенной по умолчанию. Когда кнопка появляется впервые, игра предлагает включить список.
- Список показывается поверх игры и включает две вкладки «Друзья» и «Запросы». Друга добавляют по имени профиля.
- На кнопке видно число входящих запросов, если их не больше пяти. Если запросов больше, вместо числа появляется значок.
- Под именем друга указан статус «Офлайн», «Онлайн», «Онлайн (локальная сеть)», «Онлайн (мир)», «Онлайн (реалм)» или «Онлайн (сервер)».
- Об отправленных, полученных и принятых запросах сообщают уведомления. На них показывается лицо другого игрока, если его скин загружен.
- В сетевых настройках добавлен раздел «Список друзей». В нём можно отключить уведомления в игре и получение запросов, а также выбрать, что видят друзья. Друзьям можно показывать всю игровую активность, только статусы «Онлайн» и «Офлайн» или ничего. Отдельная кнопка открывает настройки конфиденциальности и безопасности аккаунта Microsoft.
- Если в профиле Xbox чат разрешён только с друзьями, игрок видит сообщения только от друзей.
Vulkan и параметр «Графический API»
Добавлена экспериментальная отрисовка через Vulkan. В настройки графики добавлен параметр «Графический API» со значениями «По умолчанию», «Vulkan (эксперименты)» и «OpenGL».
- Значение «По умолчанию» пока означает OpenGL. Разработчики рекомендуют оставлять «По умолчанию», если нет веской причины для изменений.
- Vulkan может снижать производительность и вызывать сбои. Видеокарта и драйвер должны поддерживать Vulkan 1.2 с динамической отрисовкой и push-дескрипторами, иначе игра использует OpenGL.
- При выборе Vulkan игра по возможности использует дискретную видеокарту, а не встроенную.
- Какой API используется, видно на экране отладки (F3) в разделе system_specs.
- На macOS вызовы Vulkan транслируются в Metal через MoltenVK.
- Если со значением «Vulkan (эксперименты)» игра вылетает при запуске, параметр автоматически сбрасывается на «По умолчанию».
- Новый графический API начинает работать после перезапуска игры.
Интерфейс и мир в Java Edition
Мир и сеть
- В настройки мира добавлены кнопки «Режим игры» и «Использование команд», доступные владельцу мира. В режиме «Хардкор» они отключены.
- Если владелец мира переключает свой режим игры клавишами F3 + F4 или командой, меняется и режим игры мира по умолчанию.
- В меню «Открыть для сети» добавлен раздел «Настройки для других игроков». В нём владелец мира выбирает режим игры остальных игроков и разрешает или запрещает им использовать команды независимо от собственных настроек.
- Добавлена команда /unpublish, которая закрывает сетевую игру.
- Некоторые миры, созданные до версии 26.1, могут обновляться быстрее.
Экран и язык
- Обновлена фоновая панорама главного меню.
- Когда частиц больше лимита, игра теперь не удаляет уже появившиеся, а выбирает наугад, какие из них отрисовывать. Это особенно заметно, когда извергается много гейзеров.
- Удалён «Сенсорный режим». По словам разработчиков, он давно работал плохо и не поддерживался как следует.
- В список языков добавлены чувашский, узбекский и выруский, а также галло и швейцарский вариант французского.
Технические изменения
Java Edition
- Версия формата набора данных — 107.1, набора ресурсов — 88.0.
- Типы поведения серного куба задаются в наборах данных, в реестре sulfur_cube_archetype. Запись определяет скорость после удара, упругость, трение, плавучесть, параметры взрыва и урон при касании. В теге предметов перечислены блоки, которые задают кубу этот тип поведения.
- Добавлены атрибуты bounciness (упругость), friction_modifier (трение о землю) и air_drag_modifier (сопротивление воздуха). Атрибуты name_tag_distance и below_name_distance задают, с какого расстояния видны имя сущности и счёт под ним. Минимальное значение knockback_resistance снижено с 0 до −2.
- Добавлен компонент данных sulfur_cube_content. Он хранит предмет, поглощённый кубом.
- Изменён формат предикатов сущностей. Теперь все ключи — идентификаторы с пространством имён. Старые ключи без префикса по-прежнему работают, кроме type, который переименован в entity_type. Неизвестные ключи теперь отклоняются, а не игнорируются.
- В наборах ресурсов для отрисовки кроватей, табличек и подвесных табличек теперь используются модели блоков, а не встроенные модели сущностей. Старые текстуры нужно переделать, для переноса есть инструмент Slicer. Текст на табличках через модели пока не настраивается.
- Текстуры block/quartz_pillar.png и block/purpur_pillar.png переименованы, к имени добавлен суффикс _side.
- Тип объектов генерации pointed_dripstone переименован в speleothem. Добавлены типы sequence, template и weighted_random_selector.
- Функция плотности weird_scaled_sampler удалена, её заменяет interval_select.
- Аргумент цвета в /team modify и /waypoint modify теперь принимает только названия из строчных букв с подчёркиваниями между словами, например dark_purple.
- В server.properties добавлены параметры chat-spam-threshold-seconds и command-spam-threshold-seconds. Теперь порог защиты от спама для чата и для команд задаётся отдельно. По умолчанию оба равны 10, значение 0 отключает автоматическое исключение игрока за спам.
- Сервер управления (Server Management Protocol 3.0.0) теперь запускается раньше игрового сервера.
Bedrock Edition
- На выделенных серверах список разрешённых игроков теперь включён по умолчанию. Если список пуст, при запуске сервер выводит предупреждение.
- Для пользовательских снарядов в дополнениях (Custom Projectiles) больше не нужно включать эксперименты.
Версий с исправлениями для Java Edition 26.2 не было. Следующее обновление, 26.3 «Wilderness Bound», вышло 15 сентября 2026 года.
Скачай JustLauncher
Обсуждение
Комментариев пока нет
Будьте первым, кто оставит комментарий!