Назад
Игра8 мин чтения3 просмотров

Обновление Майнкрафт 26.1 «Tiny Takeover»!

В обновлении Minecraft «Tiny Takeover» для Java Edition 26.1 и Bedrock Edition 26.10 детёныши мобов получили собственные модели, появился золотой одуванчик, а бирку теперь можно скрафтить.

Flag of RussiaРусский

Tiny Takeover вышло 24 марта 2026 года, это первый игровой дроп 2026 года. В Java Edition у него номер 26.1, в Bedrock Edition — 26.10. Обновление посвящено детёнышам мобов. Почти все они выглядят по-новому, а золотой одуванчик не даёт малышу вырасти.

С этой версии в Java Edition началась новая нумерация по году выпуска. Первое число означает год, второе — номер обновления за этот год, третье — номер версии с исправлениями. Последней версией по старой схеме была 1.21.11.

Детёныши мобов

Детёныши мобов с новыми моделями на лугу в Minecraft 26.1
Детёныши мобов с новыми моделями на лугу в Minecraft 26.1

Раньше детёныш в Minecraft был уменьшенной копией взрослого моба. Теперь у малышей свои модели и свои текстуры. Прежними остались только детёныш наутилуса и гастёнок.

Кто изменился

Новые модели получили детёныши 39 мобов.

  • На ферме и дома это корова, муушрум, свинья, овца, курица, кролик, лошадь, осёл, мул, верблюд, лама, лама торговца, коза, кошка и волк.
  • В дикой природе это лисица, оцелот, панда, белый медведь, броненосец, пчела и нюхач.
  • В воде это аксолотль, дельфин, спрут, светящийся спрут и черепаха.
  • В Незере это пиглин, зомбифицированный пиглин, хоглин, зоглин и лавомерка.
  • Ещё изменились крестьянин, крестьянин-зомби, зомби, кадавр, утопленник, лошадь-скелет и лошадь-зомби.
Игрок ведёт на поводке ламу, рядом летит пчела и сидит лисёнок с новой моделью
Игрок ведёт на поводке ламу, рядом летит пчела и сидит лисёнок с новой моделью

Что ещё поменялось у малышей

  • Сёдла, конская и волчья броня, ковры и сундуки на детёнышах больше не отображаются.
  • У детёныша аксолотля появилась анимация, в которой он притворяется мёртвым.
  • Козлёнок поворачивает голову, когда бодается.
  • В Java Edition белые медвежата больше не нападают на лисиц.
  • У верблюдов-кадавров больше не бывает детёнышей.
  • Жеребята лошади-скелета и лошади-зомби не взрослеют. Лошади-скелеты и лошади-зомби больше не паникуют, когда получают урон.
  • У взрослых лошадей изменили рисунок с чёрными точками, чтобы он был похож на новый рисунок у жеребят.
Лошади-скелеты, лошади-зомби и жеребята ночью у дома на краю леса
Лошади-скелеты, лошади-зомби и жеребята ночью у дома на краю леса

Кролики

Новые модели, текстуры и анимации получили и крольчата, и взрослые кролики. Ещё кролик наклоняет голову, пока стоит на месте. Из набора ресурсов «Классический» текстуры кроликов убрали, потому что эти текстуры не подходят к новой модели.

Золотой одуванчик

Игрок с золотым одуванчиком в руке рядом с черепашонком на берегу
Игрок с золотым одуванчиком в руке рядом с черепашонком на берегу

Золотой одуванчик golden_dandelion останавливает взросление. Дайте его детёнышу, и тот останется маленьким, пока не получит второй такой цветок.

  • Крафтится из одуванчика dandelion и восьми кусочков золота gold_nugget. В природе не встречается.
  • Его также продаёт странствующий торговец.
  • Когда детёныш получает цветок, он перестаёт расти, а вокруг него появляются зелёные частицы. Цветок при этом тратится.
  • После второго золотого одуванчика малыш снова растёт.
  • Пока рост остановлен, детёныш не исчезает сам.
  • На нежить, пиглинов и крестьян цветок не действует.
  • Золотой одуванчик можно посадить или поставить в цветочный горшок flower_pot, как обычный цветок.
  • Из него делают жёлтый краситель yellow_dye и загадочное рагу suspicious_stew с эффектом насыщенности.
  • В компостницу composter он не годится, пчёлы его не замечают.
  • Пиглины бегут к брошенному золотому одуванчику и забирают его себе.

Бирка

Бирку name_tag больше не нужно искать по сундукам. Теперь её крафтят.

  • Нужны бумага paper и один кусочек золота, железа или меди.
  • Библиотекарь бирки больше не продаёт. Взамен на уровне мастера он предлагает красные и жёлтые свечи по три изумруда emerald за штуку.
  • Странствующий торговец иногда продаёт бирку за один изумруд.
  • В сундуках лесных особняков и древних городов бирок больше нет.

Броня на детёнышах

Детёныш зомби в железном шлеме на ночном берегу
Детёныш зомби в железном шлеме на ночном берегу
  • Шлем, нагрудник, поножи и ботинки получили собственные модели и текстуры для детёнышей зомби, кадавра, утопленника, крестьянина-зомби, пиглина и зомбифицированного пиглина.
  • Отделка брони на этих мобах не видна.
  • Маленькие стойки для брони armor_stand по-прежнему показывают уменьшенную броню взрослых мобов.

Новые голоса животных

Игрок в деревне в окружении ягнёнка, поросёнка, котят и цыплят с новыми моделями
Игрок в деревне в окружении ягнёнка, поросёнка, котят и цыплят с новыми моделями
  • У котят, цыплят, жеребят, поросят и волчат появились собственные голоса. Раньше игра брала голос взрослого животного и делала его выше.
  • У взрослых кошек, свиней, коров и кур появились варианты голоса. У кошек это royal, у свиней mini и big, у коров moody, у кур picky.
  • Прежние звуки остались в игре как вариант classic.
  • Вариант каждому животному достаётся случайно.
  • Свиньи издают звуки, когда едят.

Труба в нотном блоке

  • Нотный блок note_block, поставленный на медь, звучит как труба. Подойдут медный блок copper_block, резной медный блок cut_copper, плита и ступеньки из него, точёный медный блок chiseled_copper, а также их вощёные варианты.
  • Звук зависит от того, насколько медь окислилась. Всего получается четыре тембра.
  • В Bedrock Edition резная медная плита и резные медные ступеньки начали так работать позже, в версии 26.20.

Камнерез

  • Из камня stone в камнерезе stonecutter теперь получают булыжник cobblestone и блоки из него.
  • Глубинный сланец deepslate можно сразу превратить в колотый cobbled_deepslate или полированный глубинный сланец, глубинносланцевые кирпичи или плитняк.

Другие изменения

Растяжка string

  • В Java Edition нить растяжки стала непрозрачной, её легче заметить.

Лавомерка

  • В Java Edition лавомерка, которая стоит на другой лавомерке, мёрзнет или греется вместе с ней. В Bedrock Edition так было и раньше.

Освещение

  • В Java Edition изменили то, как игра рассчитывает яркость на экране по уровню света. В целом картинка почти не изменилась, зато исправили несколько старых ошибок.
  • Эффект «Ночное зрение» просто добавляет рассеянный свет. Совсем тёмные места больше не выглядят ярче освещённых.
  • Эффект «Тьма» и затемнение во время битвы с визером работают одинаково во всех измерениях.

Интерфейс и настройки в Java Edition

Настройки мира

  • В настройках, открытых из меню паузы, кнопку сложности заменила кнопка «Настройки мира». На новом экране меняют сложность и игровые правила.
  • Менять правила в уже созданном мире могут операторы.
  • На экране правил появился поиск по названию, описанию и категории.

Экран

  • Полноэкранный режим по умолчанию больше не получает исключительный доступ к монитору. Вернуть прежний режим можно с помощью настройки «Прямой вывод». Она применяется после перезапуска игры.
  • На главном экране новая панорама по мотивам Tiny Takeover.

Чат

  • Окно чата открывается всегда, даже если чат ограничен настройками. Над полем ввода игра пишет, что именно ограничено.

Старые миры

  • Если мир создан в старой версии, вместо кнопки «Играть в выбранном мире» появится «Обновить и играть». При входе игра покажет ход обновления.
  • Пока мир не обновлён, кнопки «Настроить» и «Пересоздать» недоступны.

Запуск игры

  • Игре нужна Java 25.
  • При стандартных параметрах запуска игре выделяется 4 ГБ памяти вместо 2 ГБ.

Для серверов и создателей карт

  • Сделки крестьян и странствующих торговцев теперь можно задавать и менять через наборы данных.
  • Появились мировые часы. У каждого измерения могут быть свои, а команда /time умеет ставить часы на паузу, запускать снова и переводить время.
  • Новая команда /swing заставляет существо, например манекен, взмахнуть рукой.
  • У команды /fetchprofile появилась подкоманда entity.
  • Варианты голосов кошек, свиней, коров и кур тоже можно добавлять через наборы данных.
  • Оператор сервера увидит уведомление, если на диске заканчивается место.
  • Файлы мира разложены по-новому. Обычный мир, Незер и Энд хранятся в папке dimensions, а данные игроков — в папке players. Учитывайте новое расположение файлов, когда делаете резервные копии вручную. Это касается и программ, которые читают файлы мира.
  • Версия формата набора данных теперь 101.1, а набора ресурсов — 84.0.
  • Это первый релиз Java Edition, который вышел только без обфускации, то есть без намеренного запутывания кода.

После релиза вышли две версии с исправлениями. Версия 26.1.1 от 1 апреля устранила ошибку, из-за которой на сообщения в чате нельзя было пожаловаться. В версии 26.1.2 от 9 апреля исправили ошибку, из-за которой наблюдатели могли атаковать игроков. Следующим обновлением стало 26.2 «Chaos Cubed», оно вышло 16 июня 2026 года.

Обсуждение

JustLauncher
3

Комментариев пока нет

Будьте первым, кто оставит комментарий!

Просто хороший лаунчер.

Скачай JustLauncher