Назад
    Игра8 мин чтения44 просмотров

    Обновление Майнкрафт 26.1 «Tiny Takeover»!

    В обновлении Minecraft «Tiny Takeover» для Java Edition 26.1 и Bedrock Edition 26.10 детёныши мобов получили собственные модели, появился золотой одуванчик, а бирку теперь можно скрафтить.

    Flag of RussiaРусский

    Tiny Takeover вышло 24 марта 2026 года, это первый игровой дроп 2026 года. В Java Edition у него номер 26.1, в Bedrock Edition — 26.10. Обновление посвящено детёнышам мобов. Почти все они выглядят по-новому, а золотой одуванчик не даёт малышу вырасти.

    С этой версии в Java Edition началась новая нумерация по году выпуска. Первое число означает год, второе — номер обновления за этот год, третье — номер версии с исправлениями. Последней версией по старой схеме была 1.21.11.

    Детёныши мобов

    Детёныши мобов с новыми моделями на лугу в Minecraft 26.1
    Детёныши мобов с новыми моделями на лугу в Minecraft 26.1

    Раньше детёныш в Minecraft был уменьшенной копией взрослого моба. Теперь у малышей свои модели и свои текстуры. Прежними остались только детёныш наутилуса и гастёнок.

    Кто изменился

    Новые модели получили детёныши 39 мобов.

    • На ферме и дома это корова, муушрум, свинья, овца, курица, кролик, лошадь, осёл, мул, верблюд, лама, лама торговца, коза, кошка и волк.
    • В дикой природе это лисица, оцелот, панда, белый медведь, броненосец, пчела и нюхач.
    • В воде это аксолотль, дельфин, спрут, светящийся спрут и черепаха.
    • В Незере это пиглин, зомбифицированный пиглин, хоглин, зоглин и лавомерка.
    • Ещё изменились крестьянин, крестьянин-зомби, зомби, кадавр, утопленник, лошадь-скелет и лошадь-зомби.
    Игрок ведёт на поводке ламу, рядом летит пчела и сидит лисёнок с новой моделью
    Игрок ведёт на поводке ламу, рядом летит пчела и сидит лисёнок с новой моделью

    Что ещё поменялось у малышей

    • Сёдла, конская и волчья броня, ковры и сундуки на детёнышах больше не отображаются.
    • У детёныша аксолотля появилась анимация, в которой он притворяется мёртвым.
    • Козлёнок поворачивает голову, когда бодается.
    • В Java Edition белые медвежата больше не нападают на лисиц.
    • У верблюдов-кадавров больше не бывает детёнышей.
    • Жеребята лошади-скелета и лошади-зомби не взрослеют. Лошади-скелеты и лошади-зомби больше не паникуют, когда получают урон.
    • У взрослых лошадей изменили рисунок с чёрными точками, чтобы он был похож на новый рисунок у жеребят.
    Лошади-скелеты, лошади-зомби и жеребята ночью у дома на краю леса
    Лошади-скелеты, лошади-зомби и жеребята ночью у дома на краю леса

    Кролики

    Новые модели, текстуры и анимации получили и крольчата, и взрослые кролики. Ещё кролик наклоняет голову, пока стоит на месте. Из набора ресурсов «Классический» текстуры кроликов убрали, потому что эти текстуры не подходят к новой модели.

    Золотой одуванчик

    Игрок с золотым одуванчиком в руке рядом с черепашонком на берегу
    Игрок с золотым одуванчиком в руке рядом с черепашонком на берегу

    Золотой одуванчик golden_dandelion останавливает взросление. Дайте его детёнышу, и тот останется маленьким, пока не получит второй такой цветок.

    • Крафтится из одуванчика dandelion и восьми кусочков золота gold_nugget. В природе не встречается.
    • Его также продаёт странствующий торговец.
    • Когда детёныш получает цветок, он перестаёт расти, а вокруг него появляются зелёные частицы. Цветок при этом тратится.
    • После второго золотого одуванчика малыш снова растёт.
    • Пока рост остановлен, детёныш не исчезает сам.
    • На нежить, пиглинов и крестьян цветок не действует.
    • Золотой одуванчик можно посадить или поставить в цветочный горшок flower_pot, как обычный цветок.
    • Из него делают жёлтый краситель yellow_dye и загадочное рагу suspicious_stew с эффектом насыщенности.
    • В компостницу composter он не годится, пчёлы его не замечают.
    • Пиглины бегут к брошенному золотому одуванчику и забирают его себе.

    Бирка

    Бирку name_tag больше не нужно искать по сундукам. Теперь её крафтят.

    • Нужны бумага paper и один кусочек золота, железа или меди.
    • Библиотекарь бирки больше не продаёт. Взамен на уровне мастера он предлагает красные и жёлтые свечи по три изумруда emerald за штуку.
    • Странствующий торговец иногда продаёт бирку за один изумруд.
    • В сундуках лесных особняков и древних городов бирок больше нет.

    Броня на детёнышах

    Детёныш зомби в железном шлеме на ночном берегу
    Детёныш зомби в железном шлеме на ночном берегу
    • Шлем, нагрудник, поножи и ботинки получили собственные модели и текстуры для детёнышей зомби, кадавра, утопленника, крестьянина-зомби, пиглина и зомбифицированного пиглина.
    • Отделка брони на этих мобах не видна.
    • Маленькие стойки для брони armor_stand по-прежнему показывают уменьшенную броню взрослых мобов.

    Новые голоса животных

    Игрок в деревне в окружении ягнёнка, поросёнка, котят и цыплят с новыми моделями
    Игрок в деревне в окружении ягнёнка, поросёнка, котят и цыплят с новыми моделями
    • У котят, цыплят, жеребят, поросят и волчат появились собственные голоса. Раньше игра брала голос взрослого животного и делала его выше.
    • У взрослых кошек, свиней, коров и кур появились варианты голоса. У кошек это royal, у свиней mini и big, у коров moody, у кур picky.
    • Прежние звуки остались в игре как вариант classic.
    • Вариант каждому животному достаётся случайно.
    • Свиньи издают звуки, когда едят.

    Труба в нотном блоке

    • Нотный блок note_block, поставленный на медь, звучит как труба. Подойдут медный блок copper_block, резной медный блок cut_copper, плита и ступеньки из него, точёный медный блок chiseled_copper, а также их вощёные варианты.
    • Звук зависит от того, насколько медь окислилась. Всего получается четыре тембра.
    • В Bedrock Edition резная медная плита и резные медные ступеньки начали так работать позже, в версии 26.20.

    Камнерез

    • Из камня stone в камнерезе stonecutter теперь получают булыжник cobblestone и блоки из него.
    • Глубинный сланец deepslate можно сразу превратить в колотый cobbled_deepslate или полированный глубинный сланец, глубинносланцевые кирпичи или плитняк.

    Другие изменения

    Растяжка string

    • В Java Edition нить растяжки стала непрозрачной, её легче заметить.

    Лавомерка

    • В Java Edition лавомерка, которая стоит на другой лавомерке, мёрзнет или греется вместе с ней. В Bedrock Edition так было и раньше.

    Освещение

    • В Java Edition изменили то, как игра рассчитывает яркость на экране по уровню света. В целом картинка почти не изменилась, зато исправили несколько старых ошибок.
    • Эффект «Ночное зрение» просто добавляет рассеянный свет. Совсем тёмные места больше не выглядят ярче освещённых.
    • Эффект «Тьма» и затемнение во время битвы с визером работают одинаково во всех измерениях.

    Интерфейс и настройки в Java Edition

    Настройки мира

    • В настройках, открытых из меню паузы, кнопку сложности заменила кнопка «Настройки мира». На новом экране меняют сложность и игровые правила.
    • Менять правила в уже созданном мире могут операторы.
    • На экране правил появился поиск по названию, описанию и категории.

    Экран

    • Полноэкранный режим по умолчанию больше не получает исключительный доступ к монитору. Вернуть прежний режим можно с помощью настройки «Прямой вывод». Она применяется после перезапуска игры.
    • На главном экране новая панорама по мотивам Tiny Takeover.

    Чат

    • Окно чата открывается всегда, даже если чат ограничен настройками. Над полем ввода игра пишет, что именно ограничено.

    Старые миры

    • Если мир создан в старой версии, вместо кнопки «Играть в выбранном мире» появится «Обновить и играть». При входе игра покажет ход обновления.
    • Пока мир не обновлён, кнопки «Настроить» и «Пересоздать» недоступны.

    Запуск игры

    • Игре нужна Java 25.
    • При стандартных параметрах запуска игре выделяется 4 ГБ памяти вместо 2 ГБ.

    Для серверов и создателей карт

    • Сделки крестьян и странствующих торговцев теперь можно задавать и менять через наборы данных.
    • Появились мировые часы. У каждого измерения могут быть свои, а команда /time умеет ставить часы на паузу, запускать снова и переводить время.
    • Новая команда /swing заставляет существо, например манекен, взмахнуть рукой.
    • У команды /fetchprofile появилась подкоманда entity.
    • Варианты голосов кошек, свиней, коров и кур тоже можно добавлять через наборы данных.
    • Оператор сервера увидит уведомление, если на диске заканчивается место.
    • Файлы мира разложены по-новому. Обычный мир, Незер и Энд хранятся в папке dimensions, а данные игроков — в папке players. Учитывайте новое расположение файлов, когда делаете резервные копии вручную. Это касается и программ, которые читают файлы мира.
    • Версия формата набора данных теперь 101.1, а набора ресурсов — 84.0.
    • Это первый релиз Java Edition, который вышел только без обфускации, то есть без намеренного запутывания кода.

    После релиза вышли две версии с исправлениями. Версия 26.1.1 от 1 апреля устранила ошибку, из-за которой на сообщения в чате нельзя было пожаловаться. В версии 26.1.2 от 9 апреля исправили ошибку, из-за которой наблюдатели могли атаковать игроков. Следующим обновлением стало 26.2 «Chaos Cubed», оно вышло 16 июня 2026 года.

    Обсуждение

    JustLauncher
    44

    Комментариев пока нет

    Будьте первым, кто оставит комментарий!

    Просто хороший лаунчер.

    Скачай JustLauncher